AgileEAS.NET SOA 中间件平台 5.2 发布说明

by 魏琼东 2013.10.14 21:15
一、AgileEAS.NET SOA 中间件简介      AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台。用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本、缩短开发时间,快速适应市场变化的目的。      AgileEAS.NET SOA中间件平台提供了敏捷快速开发软件工程的最佳实践,通过提供大量的基础支撑功能如IOC、ORM、SOA、分布式体系及敏捷并发开发方法所支撑的插件开发体系,以及提供了大量的实体、数据模型设计生成工具、代码生成工具,用于帮助中小软件开发商快速成长。      AgileEAS.NET平台充分把握目前软件行业快速发展的新趋势,基于敏捷并行开发、快速适应市场这样淳朴的软件工程实践,采用业界广泛使用的Microsoft .Net构件(组件)开发技术实践了这种开发思想,帮助软件企业实现“敏捷变化、快速适合”的目标,从而帮助软件企业在激烈的市场竞争中赢得先机并获得更高的回报。 二、下载 AgileEAS.NET SOA 中间件平台5.2 版本      打开AgileEAS.NET SOA 中间件平台官方网站最新下载栏目:      通过半年时间的客户反馈,我们对AgileEAS.NET SOA中间件进行了部分修改, 形成了5.2版本,相对于之前的5.1版本,我们做了以下的改动:      1).重新设计了ORM的缓存体系,增加了一套ORM对象的增量缓存体系。      2).为ORM体系提供了懒加载机制,懒加载可以从数据库也可以从缓存进行懒加载。      3).修改了一些Linq语言实现上的Bug。      4).对SOA服务、分布式体系进行了精简和整合,合并和裁减了几个有关于分布式通信的程序集。      5).增加了对SOA服务进行负载均衡的支持。      6).重构和简化了Sockt/Tcp通信框架。      7).SOA、分布式通信系统支持Socket通信模式。      8).SOA服务及NLB服务增加了对X64架构的支持。      9).集成对lua脚本语言引擎及配套的编码调试工具。      10).从资源管理平台BLL.Host之中分离了对BPM的支持到独立的程序集,以隔离工作流不能工作对管理功能的影响。      11).调整了Grid++报表系统的部分功能、增加对子报表的功能支持。      12).强化了数据初始化工具、系统配置工具。      13).增加了SOA服务、NLB服务的监控工具。      14).增加了WinForm开发中辅助扩展组件:字典快速录入、自动焦点跳转。      15).增加了DataGridView控件CRUD自动持久化组件,即只需要向DataGridView绑定一个数据源,只可以自动实现当DataGridView增加、删除、修改后数据自动写回功能。      16).调整了工作流部分的API设计。      17).调整了日志系统的部分设计。      18).调整了ActiveXForm运行容器、改变了ActiveXForm的组件升级方式、把原先独立一套的升级改变为使用平台统一的升级工具进行升级,运行服务器容器由原来的IIS环境该由AgileEAS.NET 平台SOA服务容器运行。      19).调整了Silverlight运行容器的设计、服务端运行容器由原来的IIS环境该由AgileEAS.NET 平台SOA服务容器运行。      总结一下就是,5.2与5.1之间没有对平台做过涉及结构上的重大调整,而是把重点放在了对系统稳定性、高性能、应用开发的简单性这些方面,即希望本平台能达到上手执容易、开发方便的目标。 三、AgileEAS.NET SOA 中间件平台5.2 版本发布内容      在AgileEAS.NET SOA 中间件2013第四季度发布计划一文之中曾经简单的向大家介绍了AgileEAS.NET SOA 5.2版本发布的大概时间及大概介绍,AgileEAS.NET SOA 中间件平台5.2版本最大的亮点是在发布平台的同时将会向大家发布部分平台的开源代码及三套平台的案例。      包括以下开发源代码:      1).AgileEAS.NET SOA 中间件平台Silverlight运行容器的源代码、Silverlight版本的工作流系统源代码。      2).AgileEAS.NET SOA 中间件平台采用的RDL 报表系统源代码,包括报表引擎、报表控件、报表设计器,已经过我们的汉化和改进,大量应用于医疗、物流、铁路、电力等行业。      同时,案例源代码由原来的一个增加为3个:      1).AgileEAS.NET SOA 中间件平台-药品商店管理信息系统(DrugShop)源代码,做了大量修改和优化,同步更新到AgileEAS.NET SOA 中间件最新平台。      2).新增加了一个-小型ERP系统(电脑分销)系统(SmartERP),本案例原为某客户为某电脑经销商所开发,后来贡献给我们做为例子之用。      3).AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket通信框架-在线聊天室系统(ChatRoom)源代码,为快速掌握AgileEAS.NET 中间件平台Socket消息通信框架所必备。 四、AgileEAS.NET SOA 中间件平台5.2 开发包介绍 4.1 目录结构      开发人员从AgileEAS.NET官方http://www.smarteas.net网站或者敏捷软件工程实验室网站http://www.agilelab.cn下载到的AgileEAS.NET开发包名称为AgileEAS.NET 5.0.rar。      解压后包含以下文件目录结构:      下面我把各目录做个简单的说明: Bin目录      Bin目录中包含着AgileEAS.NET平台中的所有程序集文件,插件定义、WinForm、SmartClient运行容器、基础类库、开发辅助、配置工具都在这里面。 AppServer目录      发布是其中只有Bin和xClient两个空目录,用于做为SOA服务的运行目录、自动升级的服务端目录。 documents目录      Document目录中包含着AgileEAS.NET SOA中间件平台的介绍、开发指南、使用说明书、类库参考手册等一系列的文档。 example目录     AgileEAS.NET SOA中间件平台提供的一组开发例子,我会用专门的文档对里面的例子介绍。 ActiveXForm.Web目录      ActiveXForm运行容器的部署站点,包含EAS.ActiveXForm的运行站点,以及ActiveXForm运行所必须的客户端IE扫描件、IE插件客户段运行所必须的X509根证书、AcriveXForm客户端运行所必须的配置文件。 Silverlight.src目录      AgileEAS.NET SOA中间件平台Silverlight运行容器的所有源代码,本部分已开源。 RDL Project 3.96目录      AgileEAS.NET SOA中间件平台所集成的RDL报表系统的所有源代码、本部分已开源。 4.2 程序集介绍      在AgileEAS.NET SOA中间件平台开发包的bin目录中提供了70个左右程序集,其涵盖了AgileEAS.NET SOA中间件平台的方方面面,下面我对程序集做一个简单的分类。 基础程序集:      EAS.MicroKernel.dll 微内核程序集,包含接口契约、IOC、SL、及服务容器的定义。      EAS.Data.dll 提供统一的数据访问和ORM。      EAS.Web.dll Web开发扩展(针对应用程序和模块接口)。      EAS.Windows.dll WinForm/WFP开发扩展、及一些预定义控件。 资源管理平台:      EAS.Explorer.dll 资源管理平台基础组件。      EAS.Explorer.Entities.dll 资源管理平台实体定义。      EAS.Explorer.BLL.Contracts.dll 资源管理平台业务/服务接口契约      EAS.Explorer.BLL.Host.dll 资源管理平台业务/服务实现      EAS.Explorer.Res.dll 外壳资源(可替换)。      EAS.Explorer.Web.dll 运行容器之Web基础。      EAS.Explorer.WinUI.dll 基于WinForm的平台管理功能实现。      EAS.WinClient.dll WinForm/WPF运行容器。      EAS.WinClient.Start.exe WinForm/WPF运行容器引导程序。 ActiveXForm:      EAS.ActiveXForm.ClientClasp.dll 客户端钩子(包含IE中运行的三个ActiveX控件)。      EAS.ActiveXForm.ClientClasp.AddIn.dll 客户端插件。 智能升级:      EAS.SmartUpdater.exe 智能升级引导程序。      EAS.SmartUpdate.Config.exe 智能升级配置程序。 分布式服务:      EAS.Distributed.dll 分布式访问客户端。      EAS.Monitor.dll SOA服务、负载均衡服务监控定义。      EAS.SOA.Server.exe SOA服务主程序。      EAS.SOA.Server.X64.exe SOA服务64位主程序。      EAS.NLB.Server.exe 负载均衡服务主程序。      EAS.SOA.Monitor.exe SOA服务监控程序。      EAS.NLB.Monitor.exe 负载均衡服务监控程序。 报表系统:      RdlEngine.dll    RDL引擎(开源项目)。      RdlViewer.dll    RDL展示组件(开源项目)。      RdlDesigner.dll RDL设计组件。      EAS.Report.Controls.dll 报表打印组件。      EAS.GReport.Controls.dll Grid++打印组件。 开发辅助:      EAS.OrmDesigner.exe 数据对象(ORM)设计器。      EAS.FormDesigner.exe 快速界面设计器。 初始化、配置工具:      EAS.DbInitializer.exe 平台数据库初始化工具。      EAS.Configure.exe 快速配置文件定义工具。 工作流平台:      EAS.BPM.Activities.dll 工作流活动定义。      EAS.BPM.Host.dll 工作流服务实现。      EAS.BPM.WinUI.dll 工作流平台管理UI。 Silverlight平台:      EAS.MicroKernel.dll 微内核。      EAS.Data.dll 数据访问、Linq。      EAS.Controls.dll 基础控件。      EAS.ReportViewer.dll 报表浏览控件。 其他:      EAS.Data.Provider.dll 数据访问提供者扩展,通过扩展实现ORACLE、MySql、Sqlite数据库的支持。 第三方组件:      System.Workflow.Activities.dll WF3.5基础组件。      System.Workflow.ComponentModel.dll WF3.5基础组件。      System.Workflow.Runtime.dll WF3.5基础组件。      EAS.ThirdParty.Controls.dll 第三方开源控件源代码      NetronGraphLib.dll 图像组件。      ICSharpCode.AvalonEdit.dll.dll      Microsoft.Data.ConnectionUI.Dialog.dll      Microsoft.Data.ConnectionUI.dll      Microsoft.XmlNotepad.dll 4.3 文档部分      AgileEAS.NET SOA中间件平台是一个快速开发平台,是一组中间件,业主要目录的是提供开发人员的开发效率,要充分了解并且学习AgileEAS.NET平台的快速开发实践和充分的利用AgileEAS.NET平台所提供的快速开发工具。      如何快速去学习和理解AgileEAS.NET SOA中间件平台呢,我们提供了大量的文档和例程,文档是AgileEAS.NET SOA中间件平台的组成部分,更是程序员熟悉AgileEAS.NET SOA中间件平台的窗户。AgileEAS.NET平台开发包中提供了《AgileEAS.NET SOA中间件平台技术说明书 》、《AgileEAS.NET SOA中间件平台开发指南》、《AgileEAS.NET SOA中间件平台系统管理使用教程》、《AgileEAS.NET SOA中间件平台开发辅助工具使用教程》、《AgileEAS.NET SOA中间件平台安装说明书》、《AgileEAS.NET SOA中间件平台数据库设计说明书(SQLServer)》、《AgileEAS.NET SOA中间件平台数据库设计说明书(Oracle)》等文档以及AgileEAS.NET SOA中间件平台基础类库参考手册。 4.4 示例部分      AgileEAS.NET SOA中间件平台5.2版本将会发布三个应用案例,但是这三个案例都不会和AgileEAS.NET 5.2发布包打包在一进行下载,而是在AgileEAS.NET SOA 中间件平台官方网站最新下载栏目设有专门的下载链接进行下载。 五、学习和配置文档 AgileEAS.NET SOA 中间件平台5.2版本下载、配置学习(一):下载平台并基于直连环境运行 AgileEAS.NET SOA 中间件平台5.2版本下载、配置学习(二):配置WinClient分布式运行环境 AgileEAS.NET SOA 中间件平台5.2版本下载、配置学习(三):配置ActiveXForm运行环境 AgileEAS.NET SOA 中间件平台5.2版本下载、配置学习(四):开源的Silverlight运行容器的编译、配置 六、联系我们      为了完善、改进和推广AgileEAS.NET而成立了敏捷软件工程实验室,是一家研究、推广和发展新技术,并致力于提供具有自主知识产权的业务基础平台软件,以及基于业务基础平台了开发的管理软件的专业软件提供商。主要业务是为客户提供软件企业研发管理解决方案、企业管理软件开发,以及相关的技术支持,管理及技术咨询与培训业务。      AgileEAS.NET平台自2004年秋呱呱落地一来,我就一直在逐步完善和改进,也被应用于保险、医疗、电子商务、房地产、铁路、教育等多个应用,但一直都是以我个人在推广,2010年因为我辞职休息,我就想到把AgileEAS.NET推向市场,让更多的人使用。      技术团队成员都是合作多年的老朋友,因为这个平台是免费的,我们的营运开支主要靠为客户提供咨询服务所得,我们都是因为程序员的那种理想与信念坚持,在此我感谢一起奋斗的朋友和一直支持我们工作的客户、朋友。 团队网站:http://www.agilelab.cn, AgileEAS.NET网站:http://www.smarteas.net 官方博客:http://eastjade.cnblogs.com QQ:47920381 AgileEAS.NET QQ群: 113723486(AgileEAS SOA 平台)/上限1000人 199463175(AgileEAS SOA 交流)/上限1000人 120661978(AgileEAS.NET 平台交流)/上限1000人 212867943(AgileEAS.NET研究)/上限500人 147168308(AgileEAS.NET应用)/上限500人 172060626(深度AgileEAS.NET平台)/上限500人 116773358(AgileEAS.NET 平台)/上限500人 125643764(AgileEAS.NET探讨)/上限500人 193486983(AgileEAS.NET 平台)/上限500人 邮件:james@agilelab.cn,mail.james@qq.com, 电话:18629261335。

Tags:

.NET | AgileEAS.NET | C# | ORM | SAAS | SOA | Socket | 中间件 | 企业应用架构 | 分布式 | 消息中间件 | 设计模式

AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-完整应用例子-在线聊天室系统-下载配置

by 魏琼东 2013.10.12 11:58
一、AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍      在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二、简单的服务器客户段消息应答      在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端消息应答中我们实现了一个简单的客户端消息请求==>服务端应答的简单的Socket应用。 三、完整的应用-实现完整的聊天室      本文我们将实现一个多人聊天室的应用,类似于早年的网络聊天室或者当年的QQ网络聊天室或者游戏里面的聊天功能,聊到室主界面如下:      聊天室支持公聊和私聊频道,理论上可以支持几百甚至几千人,具体上限没有经过测试,在这个案例之中,大家将会掌握基于AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架的比较复杂的消息定义及消息处理及消息协调,同时还会掌握如何管理服务端的链接、聊天室用户在线状态、消息的多目标转发等功能。      本案例的可执行客户端程序和服务端已经在我们的服务器上为大家部署了一套,大家可以下载客户段http://112.74.66.105/downloads/eas/examples/chat.client.rar体验,下载客户端压缩包之后解压缩,注册一个账号就可以使用这个账号登录我们为大家搭建的聊天室服务端。 三、下载源代码编译配置运行      本案例源代码请通AgileEAS.NET SOA中间件官方网站的最新下载中的栏目进行下载或者从SVN中获取最新版本的源代码: 下载或者SVN-OUT得到代码之后我们来看一下代码文建构: 一级目录 二级目录 说明 Code   程序源代码   Entities 实体(ORM)代码   BLL.Contracts 业务契约定义代码   BLL.Host 数据实现代码   Messages Socket通信消息定义   Services Socket服务定义   ChatRoom 客户段程序代码   UserManage 注册用户管理代码 db   用户数据库文件,Sqlite数据库 Documents   文档,用户模型文档 Publish   引用程序集及编译输出            然后用VS2010或者VS2012打开Code目录之中的ChatRoom解决方案进行编译,编译写成之后我们开始进行配置。      打开Publish目录之中的EAS.SOA.Server.exe.config进行服务端配置:      其中最重要的配置就是配置服务端sqlite数据库文件的路径,以及端口号,当然端口号是可以不用修改的,配置完成之后我们启动Publish目录之中的soaserver.start.bat指指理文件来启动聊天室服务端:      启动聊天室服务端的本质是启动AgileEAS.NET SOA 中间件SOA服务,在SOA服务之中我们集成了Socket插件服务系统,我们的聊天室做为一个SOA的Socket插件服务被进行加载和处理,需要说明的是如果你的运行环境是Win7或者Win2008操作系统,需要以管理员权限运行启动脚本: 接下来我们配置客户段,打开ChatingRoom.MainClient.exe.config文件,修改以下地方:     这样我们变完成了聊天室客户端的配置,运行ChatingRoom.MainClient.exe程序启动客户端的登录窗口:     点用户注册注册一个新用户:     注册成功之后使用这个用户登录聊天室:      到时为止,聊天室案例的配置过程到此完成! 四、源代码学习      要学习和研究本案例的源代码,请参考:      1.AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍      2.AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端消息应答      在之后的文章之中我们将会对本案例源代码进行分析。 五、特别感谢      感谢团队成员计文忻同学为大家编写了本案例的第一版本,之后我在通信和界面上做了一些小的调整,也感谢王涛同学为本应用案例提供了Banner图片和一些界面美工建议,也感谢在此案例进行测试和提出建议的客户和小伙伴们。 六、联系我们      为了完善、改进和推广AgileEAS.NET而成立了敏捷软件工程实验室,是一家研究、推广和发展新技术,并致力于提供具有自主知识产权的业务基础平台软件,以及基于业务基础平台了开发的管理软件的专业软件提供商。主要业务是为客户提供软件企业研发管理解决方案、企业管理软件开发,以及相关的技术支持,管理及技术咨询与培训业务。      AgileEAS.NET平台自2004年秋呱呱落地一来,我就一直在逐步完善和改进,也被应用于保险、医疗、电子商务、房地产、铁路、教育等多个应用,但一直都是以我个人在推广,2010年因为我辞职休息,我就想到把AgileEAS.NET推向市场,让更多的人使用。      我的技术团队成员都是合作多年的老朋友,因为这个平台是免费的,所以也没有什么收入,都是由程序员的那种理想与信念坚持,在此我感谢一起奋斗的朋友。 团队网站:http://www.agilelab.cn, AgileEAS.NET网站:http://www.smarteas.net 官方博客:http://eastjade.cnblogs.com QQ:47920381,AgileEAS.NET QQ群:113723486(AgileEAS SOA 平台)/上限1000人 199463175(AgileEAS SOA 交流)/上限1000人 120661978(AgileEAS.NET 平台交流)/上限1000人 212867943(AgileEAS.NET研究)/上限500人 147168308(AgileEAS.NET应用)/上限500人 172060626(深度AgileEAS.NET平台)/上限500人 116773358(AgileEAS.NET 平台)/上限500人 125643764(AgileEAS.NET探讨)/上限500人 193486983(AgileEAS.NET 平台)/上限500人 邮件:james@agilelab.cn,mail.james@qq.com, 电话:18629261335。

Tags:

.NET | AgileEAS.NET | C# | SOA | Socket | 中间件 | 应答 | 框架 | 消息中间件 | 通信框架 | 聊天室

AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端消息应答

by 魏琼东 2013.10.11 20:07
一、AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍      在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二、简单例子-实现简单的服务器客户段消息应答      我们接下来实现一个简单的例子,例子的场景非常的简单,客户端向服务端发送一个请求消息,服务段收到消息之后显示消息内容,并对客户端发送一个应答消息,客户端收到应答消息之后显示这个应答消息,对于本例子,我们使用WinForm应用来实现。 三、一步一步实现      首先我们下载AgileEAS.NET SOA 中间件最新版本5.0/5.1,下载地址:http://www.smarteas.net/page/EAS_NET_Downloads.aspx。      首先我们打开VS2010或者VS2010创建一个类为项目Socket.Demo.Messages:      删除默认的Class1.cs,引用AgileEAS.NET SOA 中间件的EAS.MicroKernel.dll程序集文件,然后添加一个类请求消息类RequestMessage: 1: [Serializable] 2: [Message("14DB99D2-190C-48E9-879A-EA833247F24A", "请求消息")] 3: public class RequestMessage:IMessage 4: { 5: /// <summary> 6: /// 消息内容。 7: /// </summary> 8: public string Content 9: { 10: get; 11: set; 12: } 13:  14: public void Load(EAS.IO.BufferReader reader) 15: { 16: this.Content = reader.ReadString(); 17: } 18:  19: public void WriteTo(EAS.IO.BufferWriter writer) 20: { 21: writer.Write(this.Content); 22: } 23: }      以上代码我们定义了一个请求消息,消息ID为"14DB99D2-190C-48E9-879A-EA833247F24A",Load方法实现从消息读取器之中读出消息内容,WriteTo方法实现把消息内容写入消息编写器,转换为字节流供通信引擎进行收发,接下来我们再增加一个应答消息类ResponseMessage: 1: [Serializable] 2: [Message("D94C51C4-8423-4BF6-A011-184265BBA62C", "应答消息")] 3: public class ResponseMessage : RequestMessage, IMessage 4: { 5: }     在本例子之中应答消息与请求消息其内容没有本质的区别,都是文本通信,所以就直接继承了RequestMessage,变更了MessageID和消息说明。 到此为止,我们已经完成了请求消息与应答消息的定义Socket.Demo.Messages项目结构下:    接下来我们来实现服务端程序,向解决方案添加一个Socket.Demo.Server的Windows窗体应用程序:    同样,我们要引用AgileEAS.NET SOA 中间件的EAS.MicroKernel.dll程序集文件,并且还要引用Socket.Demo.Messages项目,然后重命名Form1为MainForm,并做以下界面布局:    接下来我们向服务端加载请求消息的处理器RequestMessageHandler,用于服务端收到请求消息之后的处理动作: 1: class RequestMessageHandler:AbstractMessageHandler<RequestMessage> 2: { 3: public override void Process(NetSession context, uint instanceId, RequestMessage message) 4: { 5: //1.显示消息。 6: MainForm.Instance.ShowMessage(message); 7:  8: //2.向客户端回复一条应当消息。 9: string content = string.Format("{0}已收到,OK!", message.Content); 10: ResponseMessage responseMessage = new ResponseMessage { Content = content }; 11: context.Reply(responseMessage); 12: } 13: }      然后我们实现MainForm窗体的功能代码: 1: using System; 2: using System.Collections.Generic; 3: using System.ComponentModel; 4: using System.Data; 5: using System.Drawing; 6: using System.Linq; 7: using System.Text; 8: using System.Windows.Forms; 9: using EAS.Sockets; 10: using Socket.Demo.Messages; 11:  12: namespace Socket.Demo.Server 13: { 14: public partial class MainForm : Form 15: { 16: public static MainForm Instance = null; 17: private SocketServer m_SocketServer = null; 18:  19: public MainForm() 20: { 21: InitializeComponent(); 22: Instance = this; 23:  24: //实例化对象。 25: this.m_SocketServer = new SocketServer(); 26:  27: //端口号为6610 28: this.m_SocketServer.Port = 6610; 29:  30: //注册消息处理器。 31: this.m_SocketServer.AddHander<RequestMessage>(new RequestMessageHandler()); 32:  33: this.m_SocketServer.ServerStarted += new EventHandler(m_SocketServer_ServerStarted); 34: this.m_SocketServer.ServerStopped+=new EventHandler(m_SocketServer_ServerStopped); 35: } 36:  37: void m_SocketServer_ServerStarted(object sender, EventArgs e) 38: { 39: this.btnStart.Enabled = false; 40: this.btnStop.Enabled = true; 41: } 42:  43: void m_SocketServer_ServerStopped(object sender, EventArgs e) 44: { 45: this.btnStart.Enabled = true; 46: this.btnStop.Enabled = false; 47: } 48:  49: internal void ShowMessage(Messages.RequestMessage message) 50: { 51: Action UI = () => 52: { 53: this.tbMessage.AppendText(message.Content); 54: this.tbMessage.AppendText("\r\n"); 55: this.tbMessage.ScrollToCaret(); 56: }; 57:  58: this.Invoke(UI); 59: } 60:  61: private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) 62: { 63: if (this.m_SocketServer.ServerState == ServerState.Stoped) 64: { 65: this.m_SocketServer.StartServer(); 66: } 67: } 68:  69: private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e) 70: { 71: if (this.m_SocketServer.ServerState != ServerState.Stoped) 72: { 73: this.m_SocketServer.StopServer(); 74: } 75: } 76: } 77: }      其中代码this.m_SocketServer.AddHander<RequestMessage>(new RequestMessageHandler());完成向服务器注册请求消息的处理器对象,internal void ShowMessage(Messages.RequestMessage message)方法用于显示服务器收到的请求消息。     接下来我们来实现客户端程序,向解决方案添加一个Socket.Demo.Client的Windows窗体应用程序,同前面一样样,我们要引用AgileEAS.NET SOA 中间件的EAS.MicroKernel.dll程序集文件,并且还要引用Socket.Demo.Messages项目,然后重命名Form1为MainForm,并做以下界面布局:     接下来我们向客户端加载应答消息的处理器ResponseMessageHandler,用于客户端收到应答消息之后的处理动作: 1: using System; 2: using System.Collections.Generic; 3: using System.Linq; 4: using System.Text; 5: using EAS.Sockets.Messages; 6: using Socket.Demo.Messages; 7: using EAS.Sockets; 8:  9: namespace Socket.Demo.Client 10: { 11: class ResponseMessageHandler : AbstractMessageHandler<ResponseMessage> 12: { 13: public override void Process(NetSession context, uint instanceId, ResponseMessage message) 14: { 15: //1.显示消息。 16: MainForm.Instance.ShowMessage(message); 17: } 18: } 19: }          然后我们实现MainForm窗体的功能代码: 1: using System; 2: using System.Collections.Generic; 3: using System.ComponentModel; 4: using System.Data; 5: using System.Drawing; 6: using System.Linq; 7: using System.Text; 8: using System.Windows.Forms; 9: using EAS.Sockets; 10: using Socket.Demo.Messages; 11:  12: namespace Socket.Demo.Client 13: { 14: public partial class MainForm : Form 15: { 16: public static MainForm Instance = null; 17: SocketClient m_SocketClient; 18:  19: public MainForm() 20: { 21: InitializeComponent(); 22: Instance = this; 23: this.m_SocketClient = new SocketClient(); 24: this.m_SocketClient.IPAddress = "127.0.0.1"; 25: this.m_SocketClient.Port = 6610; 26: this.m_SocketClient.AddHander<ResponseMessage>(new ResponseMessageHandler()); 27:  28: this.m_SocketClient.Connected += new EventHandler(m_SocketClient_Connected); 29: this.m_SocketClient.Closed += new EventHandler(m_SocketClient_Closed); 30: } 31:  32: void m_SocketClient_Connected(object sender, EventArgs e) 33: { 34: this.btnConnect.Enabled = false; 35: this.btnClose.Enabled = true; 36: this.btnSend.Enabled = false; 37: } 38:  39: void m_SocketClient_Closed(object sender, EventArgs e) 40: { 41: this.btnConnect.Enabled = true; 42: this.btnClose.Enabled = false; 43: this.btnSend.Enabled = true; 44: } 45:  46: internal void ShowMessage(ResponseMessage message) 47: { 48: Action UI = () => 49: { 50: this.tbMessage.AppendText(message.Content); 51: this.tbMessage.AppendText("\r\n"); 52: this.tbMessage.ScrollToCaret(); 53: }; 54:  55: this.Invoke(UI); 56: } 57:  58: private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e) 59: { 60: if (this.m_SocketClient.ClientState == ClientState.Closed) 61: { 62: this.m_SocketClient.Connect(); 63: } 64: } 65:  66: private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e) 67: { 68: if (this.m_SocketClient.ClientState != ClientState.Closed) 69: { 70: this.m_SocketClient.Connect(); 71: } 72: } 73:  74: private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) 75: { 76: if (this.tbSend.Text.Trim().Length == 0) 77: { 78: MessageBox.Show("不能发空消息"); 79: return; 80: } 81:  82: if (this.m_SocketClient.ClientState != ClientState.Closed) 83: { 84: RequestMessage rm = new RequestMessage(); 85: rm.Content = this.tbSend.Text.Trim(); 86: this.m_SocketClient.Send(rm); 87: } 88: } 89: } 90: }         OK,这个简单的例子我们已经开发完成了,接下来,我们来编译、测试一下这个例子! 四、运行测试      首先我们启动服务端程序、启动服务器,然后启动客户段并连接服务器,从客户段向服务器发送消息,服务端会显示客户端发送的消息会向客户端发送一个应答消息。 五、本例源代码下载      本文例子源代码请通过http://112.74.66.105/downloads/eas/examples/Socket.Demo.rar进行下载,有关于AgileEAS.NET SOA 中间件平台请通过AgilleEAS.NET SOA 中站件平台官方网站的最新下载页面下载。 六、联系我们      为了完善、改进和推广AgileEAS.NET而成立了敏捷软件工程实验室,是一家研究、推广和发展新技术,并致力于提供具有自主知识产权的业务基础平台软件,以及基于业务基础平台了开发的管理软件的专业软件提供商。主要业务是为客户提供软件企业研发管理解决方案、企业管理软件开发,以及相关的技术支持,管理及技术咨询与培训业务。      AgileEAS.NET平台自2004年秋呱呱落地一来,我就一直在逐步完善和改进,也被应用于保险、医疗、电子商务、房地产、铁路、教育等多个应用,但一直都是以我个人在推广,2010年因为我辞职休息,我就想到把AgileEAS.NET推向市场,让更多的人使用。      我的技术团队成员都是合作多年的老朋友,因为这个平台是免费的,所以也没有什么收入,都是由程序员的那种理想与信念坚持,在此我感谢一起奋斗的朋友。 团队网站:http://www.agilelab.cn, AgileEAS.NET网站:http://www.smarteas.net 官方博客:http://eastjade.cnblogs.com QQ:47920381,AgileEAS.NET QQ群:113723486(AgileEAS SOA 平台)/上限1000人 199463175(AgileEAS SOA 交流)/上限1000人 120661978(AgileEAS.NET 平台交流)/上限1000人 212867943(AgileEAS.NET研究)/上限500人 147168308(AgileEAS.NET应用)/上限500人 172060626(深度AgileEAS.NET平台)/上限500人 116773358(AgileEAS.NET 平台)/上限500人 125643764(AgileEAS.NET探讨)/上限500人 193486983(AgileEAS.NET 平台)/上限500人 邮件:james@agilelab.cn,mail.james@qq.com, 电话:18629261335。

Tags:

AgileEAS.NET | Socket | 中间件 | 企业应用架构 | 分布式 | 框架 | 消息中间件 | 通信框架 | C# | .NET | 请求 | 应答

AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-介绍

by 魏琼东 2013.10.11 16:11
一、前言      AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台。用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本、缩短开发时间,快速适应市场变化的目的。      AgileEAS.NET SOA中间件平台提供了敏捷快速开发软件工程的最佳实践,通过提供大量的基础支撑功能如IOC、ORM、SOA、分布式体系及敏捷并发开发方法所支撑的插件开发体系,以及提供了大量的实体、数据模型设计生成工具、代码生成工具,用于帮助中小软件开发商快速成长。      AgileEAS.NET平台充分把握目前软件行业快速发展的新趋势,基于敏捷并行开发、快速适应市场这样淳朴的软件工程实践,采用业界广泛使用的Microsoft .Net构件(组件)开发技术实践了这种开发思想,帮助软件企业实现“敏捷变化、快速适合”的目标,从而帮助软件企业在激烈的市场竞争中赢得先机并获得更高的回报。 二、关于Socket/Tcp框架的需求      在AgileEAS.NET SOA 中间件平台在大量客户的使用过程之中,有的客户提出了一些基于“消息推”、和应用系统事件通知的需求,比如在“医院信息系统”、“电子病历系统‘、”区域公共卫生平台“、等系统之中就提供了这样的需求,比如当大夫为病人开立了医嘱之后、需要在相关护理人员即时提示,之前大家都使用数据库刷新,数据库的压力都比较大,所以迫切的提出了这样的需求。      另外一个原因是AgileEAS.NET SOA 中间件平台之前一直使用WCF、WS、Romotinig通信做为SOA分布式架构的通信基础,我们在考虑WS、WCF的某些协议并不能提供给我们非常高效的通信,所以我们也需要有一套直接基于Socket/TCP的通信体系用于支撑我们的SOA分布式服务业务体系。 三、AgileEAS.NET SOA 中间件Socket/Tcp框架结构      AgileEAS.NET SOA中间件需要的Socket/Tcp框架严格意思是需要的基于Socket的通信消息中件间,其所提供的功能本质是对消息的处理,所以其所提供的API有三大类、Socket框架本身、消息框架及消息处理框架,以下是AgileEAS.NET SOA中间件的Socket/Tcp的应用框架结构:      各上图我们可以看到AgileEAS.NET SOA中间件需要的Socket/Tcp框架实现了这么一件有意思的事,把原生的Socekt基于数据流的流式通信模式转换为基于消息的消息通信模式,让开发人员多复杂的系统Socket通信和数据流处理之中解放出来,转而关心高层通信消息的设计和消息处理的业务设计与实现。 三、AgileEAS.NET SOA 中间件Socket/Tcp框架重要的接口和类      AgileEAS.NET SOA中间件需要的Socket/Tcp框架严格意思是需要的基于Socket的通信消息中件间,其所提供的功能本质是对消息的处理,所以其所提供的API有三大类、Socket框架本身、消息框架及消息处理框架,以下是AgileEAS.NET SOA中间件的Socket/Tcp的应用框架结构:      其中ISocketCient接口为客户段功能封装,其定义大体如下: 1: /// <summary> 2: /// Tcp客户端接口。 3: /// </summary> 4: public interface ISocketClient : ISocketEngine 5: { 6: /// <summary> 7: /// 客户端状态。 8: /// </summary> 9: ClientState ClientState 10: { 11: get; 12: } 13:  14: /// <summary> 15: /// 连接Tcp服务器。 16: /// </summary> 17: bool Connect(); 18:  19: /// <summary> 20: /// 关闭与服务器的连接。 21: /// </summary> 22: void Close(); 23:  24: /// <summary> 25: /// 发送消息。 26: /// </summary> 27: /// <param name="message">消息。</param> 28: void Send(IMessage message); 29:  30: /// <summary> 31: /// 调用消息,用于服务器/客户端应用中的请示==》响应消息的应用。 32: /// </summary> 33: /// <param name="request">请示消息。</param> 34: /// <returns>服务器返回的响应消息。</returns> 35: IMessage Invoke(IMessage request); 36:  37: /// <summary> 38: /// 异步调用消息,用于服务器/客户端应用中的请示==》响应消息的应用。 39: /// </summary> 40: /// <param name="request">请示消息。</param> 41: /// <returns>包含响应消息的异步任务。</returns> 42: NetInvokeTask BeginInvoke(IMessage request); 43:  44: /// <summary> 45: /// 服务器发生错误时触发。 46: /// </summary> 47: event ErrorEventHandler Error; 48:  49: /// <summary> 50: /// 连接服务器后触发。 51: /// </summary> 52: event EventHandler Connected; 53:  54: /// <summary> 55: /// 断开服务器连接后触发。 56: /// </summary> 57: event EventHandler Closed; 58: }      其是最重要方法为void Send(IMessage message)方法,即发送一个消息到服务器,这个方法也是对使用者开放的最重要方法,在这里发送的不是字节流,而是一个实现了IMessage接口的消息对象,当服户段接收到IMessage对象之后会调用与其对应的消息处理器(IMessageHandler)对象进行消息处理,反之客户段收到IMessage也会调用与其相关的消息处理器(IMessageHandler)对象进行处理。      ISocketServer、ISocketServerBase接口: 1: /// <summary> 2: /// Socket服务器基类接口。 3: /// </summary> 4: public interface ISocketServerBase : ISocketEngine 5: { 6: /// <summary> 7: /// 客户端会话集合。 8: /// </summary> 9: IList<NetSession> Sessions 10: { 11: get; 12: } 13:  14: /// <summary> 15: /// 注册了一个新会话后发生。 16: /// </summary> 17: event NetSessionEventHandler SessionStarted; 18:  19: /// <summary> 20: /// 某一个会话结束后发生。 21: /// </summary> 22: event NetSessionEventHandler SessionAbandoned; 23:  24: /// <summary> 25: /// 发送消息。 26: /// </summary> 27: /// <param name="target">消息接收方ID(会话ID)。</param> 28: /// <param name="message">消息。</param> 29: void Send(Guid target, IMessage message); 30:  31: /// <summary> 32: /// 发送网络消息。 33: /// </summary> 34: /// <param name="target">消息接收方ID(会话ID)。</param> 35: /// <param name="netMessage">网络消息。</param> 36: void Send(Guid target, NetMessage netMessage); 37:  38: /// <summary> 39: /// 发送网络报文(仅网关模式有效)。 40: /// </summary> 41: /// <param name="target">消息接收方ID(会话ID)。</param> 42: /// <param name="netPacket">网络报文。</param> 43: void Send(Guid target, NetPacket netPacket); 44:  45: /// <summary> 46: /// 发送网络数据(仅网关模式有效)。 47: /// </summary> 48: /// <param name="target">消息接收方ID(会话ID)。</param> 49: /// <param name="buffer">网络数据。</param> 50: void Send(Guid target, byte[] buffer); 51: } 1: /// <summary> 2: /// Socket服务器接口。 3: /// </summary> 4: public interface ISocketServer : ISocketServerBase 5: { 6: /// <summary> 7: /// 客户端连接数。 8: /// </summary> 9: int ClientCount 10: { 11: get; 12: } 13:  14: /// <summary> 15: /// 服务器状态。 16: /// </summary> 17: ServerState ServerState 18: { 19: get; 20: } 21:  22: /// <summary> 23: /// 开始Tcp服务器。 24: /// </summary> 25: void StartServer(); 26:  27: /// <summary> 28: /// 停止Tcp服务器。 29: /// </summary> 30: void StopServer(); 31:  32: /// <summary> 33: /// 关闭指定客户的连接。 34: /// </summary> 35: /// <param name="client">客户Guid。</param> 36: void AbandonSession(System.Guid client); 37:  38: /// <summary> 39: /// 服务器发生错误时触发。 40: /// </summary> 41: event ServerErrorEventHandler ServerError; 42:  43: /// <summary> 44: /// 服务器启动后触发。 45: /// </summary> 46: event System.EventHandler ServerStarted; 47:  48: /// <summary> 49: /// 服务器停止后触发。 50: /// </summary> 51: event System.EventHandler ServerStopped; 52: }      这两个接口定义了SocketServer的一些行为和属性,其中最重要的方法还是void Send(Guid target, IMessage message),实现向某个特定客户段连接发送应用消息,别外定义了一个IList<NetSession> Sessions属性,表示目前连接到此SocketServer的所有客户端会话信息。      NetSession表示服务器的一个客户段连接会话,包括连接上下文信息和连接的Socket通信对象,当某个SocketClient发送给SocketServer的信息都会被与其应对的NetSession进行处理,NetSession定义两个重要的方法public void Reply(uint requestID, IMessage message)和public void Abandon(),其中Reply表示向客户端回复一个消息,Abandon表示服务器强制中止此会话。      在整个Socket/tcp框架之中进行通信的最基本单元都是IMessage,那么SocketClient、SocketServer接收到IMessage如何处理呢,答案是由与之配对的IMessageHandler进行处理,所以SocketClient、SocketServer都实现了一个基础接口ISocketEngine: 1: /// <summary> 2: /// Socket引擎,Socket网络通信基础类。 3: /// </summary> 4: public interface ISocketEngine : IDisposable 5: { 6: /// <summary> 7: /// 通信引擎的全局唯一标识符号。 8: /// </summary> 9: System.Guid Guid 10: { 11: get; 12: } 13:  14: /// <summary> 15: /// IP地址和端口号。 16: /// </summary> 17: IPEndPoint IPEndPoint 18: { 19: get; 20: set; 21: } 22:  23: /// <summary> 24: /// IP地址。 25: /// </summary> 26: string IPAddress 27: { 28: get; 29: set; 30: } 31:  32: /// <summary> 33: /// 端口号。 34: /// </summary> 35: int Port 36: { 37: get; 38: set; 39: } 40:  41: /// <summary> 42: /// 报文最大长度。 43: /// </summary> 44: int MessageMaxSize 45: { 46: get; 47: } 48:  49: /// <summary> 50: /// 注册消息处理器。 51: /// </summary> 52: /// <typeparam name="T">消息类型。</typeparam> 53: /// <param name="hander">消息处理器。</param> 54: void AddHander<T>(IMessageHandler<T> hander) where T : IMessage; 55:  56: /// <summary> 57: /// 通过Socket发送数据之后触发。 58: /// </summary> 59: event SocketDataHandler SocketDataSend; 60:  61: /// <summary> 62: /// 通过Socket接收数据之后触发。 63: /// </summary> 64: event SocketDataHandler SocketDataReceived; 65:  66: /// <summary> 67: /// 发送报文完成之后触发。 68: /// </summary> 69: event PacketHandler PacketSend; 70:  71: /// <summary> 72: /// 报文接收完成之后触发。 73: /// </summary> 74: event PacketHandler PacketReceived; 75:  76: /// <summary> 77: /// 载送完一个NetMessage之后触发。 78: /// </summary> 79: event NetMessageHandler NetMessageSend; 80:  81: /// <summary> 82: /// 接收完一个NetMessage之后触发。 83: /// </summary> 84: event NetMessageHandler NetMessageReceived; 85:  86: /// <summary> 87: /// 消息发送完成之后触发。 88: /// </summary> 89: event MessageHandler MessageSend; 90:  91: /// <summary> 92: /// 接收消息完成之后触发。 93: /// </summary> 94: event MessageHandler MessageReceived; 95: }      其中方法void AddHander<T>(IMessageHandler<T> hander) where T : IMessage实现对消息处理器的注册,以便收到IMessage之后选择合适的处理器进行处理。 四、消息和消息处理器      从以上的介绍我们可以明确的知道AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是的一个基于消息对象的消息通信框架,那么其最核心的业务就是定义消息及消息的处理思路,我们称之为消息及消息处理器结构:      其中IMessage接口为Socket/Tcp框架中最重要的接口,所有高层的应用消息都需要实现本接口: 1: /// <summary> 2: /// 消息接口定义。 3: /// </summary> 4: /// <remarks> 5: /// 这里所说的消息是指业务处理的最小单元,而不是传输于网络之间的网络消息。 6: /// </remarks> 7: public interface IMessage 8: { 9: /// <summary> 10: /// 从指定的 MessageReader加载消息对象。 11: /// </summary> 12: /// <param name="reader">消息读取器。</param> 13: void Load(BufferReader reader); 14:  15: /// <summary> 16: /// 将消息对象保存到指定的MessageWriter。 17: /// </summary> 18: /// <param name="writer">消息编写器。</param> 19: void WriteTo(BufferWriter writer); 20: }      其中Load和WriteTo实现IMessage消息对象实例与字节流之间进行相互转换,Load消息用于从字节流之中读取并实例化消息、WriteTo把消息转换为流写入消息流之中,在应用开发过程之中必须实现这两个方法并且在消息类上打上MessageAttribute标记: 1: /// <summary> 2: /// 消息ID属性。 3: /// </summary> 4: /// <remarks> 5: /// 标记网络消息,确定其唯一的ID。 6: /// </remarks> 7: [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] 8: public class MessageAttribute : Attribute 9: { 10: /// <summary> 11: /// 初始化MessageAttribute对象实例。 12: /// </summary> 13: /// <param name="messageID">消息ID。</param> 14: public MessageAttribute(string messageID) 15: :this(messageID,string.Empty) 16: { 17:  18: } 19:  20: /// <summary> 21: /// 初始化MessageAttribute对象实例。 22: /// </summary> 23: /// <param name="messageID">消息ID。</param> 24: /// <param name="description">消息说明。</param> 25: public MessageAttribute(string messageID, string description) 26: { 27: this.MessageID = new Guid(messageID); 28: this.Description = description; 29: } 30:  31: /// <summary> 32: /// 消息ID。 33: /// </summary> 34: public Guid MessageID 35: { 36: get; 37: set; 38: } 39:  40: /// <summary> 41: /// 消息说明。 42: /// </summary> 43: public string Description 44: { 45: get; 46: set; 47: } 48: }      MessageAttribute标记用于向已实现IMessage接口的具体消息的消息ID与消息说明,即向Socket通信框架声音本消息的唯一性之用,其中MessageID为一个GUID对象,GUID对象理论上是唯一的,我们可以表示消息的唯一性,以下是一个具体的消息例子: 1: /// <summary> 2: /// 用户登录消息。 3: /// </summary> 4: [Message("F42433DF-2D4D-4514-9523-2FE911E63CAA", "登录消息")] 5: [Serializable] 6: public class LoginMessage : IMessage 7: { 8: /// <summary> 9: /// 用户名。 10: /// </summary> 11: public string LoginID 12: { 13: get; 14: set; 15: } 16:  17: /// <summary> 18: /// 密码。 19: /// </summary> 20: public string PassWord 21: { 22: get; 23: set; 24: } 25:  26: #region IMessage 成员 27:  28: /// <summary> 29: /// 30: /// </summary> 31: /// <param name="reader"></param> 32: public void Load(EAS.IO.BufferReader reader) 33: { 34: LoginID = reader.ReadString(); 35: PassWord = reader.ReadString(); 36: } 37:  38: /// <summary> 39: /// 40: /// </summary> 41: /// <param name="writer"></param> 42: public void WriteTo(EAS.IO.BufferWriter writer) 43: { 44: writer.Write(LoginID); 45: writer.Write(PassWord); 46: } 47:  48: #endregion 49: }      以上是一个具体消息的例子,其表明消息ID为“F42433DF-2D4D-4514-9523-2FE911E63CAA”,其作用是登录消息,用于实现类似登录业务。 五、可靠的消息中间件      AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一个可靠的消息中间件,在设计过程之初就选择了完成端口模型进行开发,以保证服务的高并发和吞吐量,在底层消息通信上,我们选择了不超过8K的可变大小通信报文,比如当一个高层的IMeesage只有512字节内容的时候,会取转成一个一个远小于8K的报文进行发送,如果一个高层IMeesage为66K时,会被分解成为9条消息报文进行通信,前8条消息报文长度为8K,最后一条不满足8K,接收文收到这9条报文后组合并转换为IMeesage对象之后交由消息处理器IMeeesgaHandler进行处理。      在进行消息报文收发过程之中,经过长期测试、验证、设计和选择了高性能的防粘包设计,避免应用开发者头疼的消息粘包问题。 六、AgileEAS.NET SOA中间件需要的Socket/Tcp框架下载      AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架包含在AgileEAS.NET SOA中间件平台之中,具体定义在EAS.MicroKernel.dll程序集之中,要使用AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架进行基于Socket的通信开发,请通过AgilleEAS.NET SOA 中站件平台官方网站的最新下载页面下载。 七、联系我们      为了完善、改进和推广AgileEAS.NET而成立了敏捷软件工程实验室,是一家研究、推广和发展新技术,并致力于提供具有自主知识产权的业务基础平台软件,以及基于业务基础平台了开发的管理软件的专业软件提供商。主要业务是为客户提供软件企业研发管理解决方案、企业管理软件开发,以及相关的技术支持,管理及技术咨询与培训业务。      AgileEAS.NET平台自2004年秋呱呱落地一来,我就一直在逐步完善和改进,也被应用于保险、医疗、电子商务、房地产、铁路、教育等多个应用,但一直都是以我个人在推广,2010年因为我辞职休息,我就想到把AgileEAS.NET推向市场,让更多的人使用。      我的技术团队成员都是合作多年的老朋友,因为这个平台是免费的,所以也没有什么收入,都是由程序员的那种理想与信念坚持,在此我感谢一起奋斗的朋友。 团队网站:http://www.agilelab.cn, AgileEAS.NET网站:http://www.smarteas.net 官方博客:http://eastjade.cnblogs.com QQ:47920381,AgileEAS.NET QQ群:113723486(AgileEAS SOA 平台)/上限1000人 199463175(AgileEAS SOA 交流)/上限1000人 120661978(AgileEAS.NET 平台交流)/上限1000人 212867943(AgileEAS.NET研究)/上限500人 147168308(AgileEAS.NET应用)/上限500人 172060626(深度AgileEAS.NET平台)/上限500人 116773358(AgileEAS.NET 平台)/上限500人 125643764(AgileEAS.NET探讨)/上限500人 193486983(AgileEAS.NET 平台)/上限500人 邮件:james@agilelab.cn,mail.james@qq.com, 电话:18629261335。

Tags:

AgileEAS.NET | SAAS | SOA | 中间件 | 企业应用架构 | 分布式 | 框架 | Socket | 消息中间件 | 通信框架

AgileEAS.NET SOA 平台最新下载

by 魏琼东 2013.4.16 16:37
一、前言      AgileEAS.NET SOA中间件平台,简称EAS.NET,是基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台。用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本、缩短开发时间,快速适应市场变化的目的。      AgileEAS.NET SOA中间件平台包含基础类库、资源管理平台、运行容器、开发辅助工具等四大部分,资源管理平台为敏捷并行开发提供了设计、实现、测试等开发过程的并行,基于AgileEAS.NET平台的应用系统的各个业务功能子系统,在系统体系结构设计的过程中被设计成各个原子功能模块,各个子功能模块按照业务功能组织成单独的程序集文件,各子系统开发完成后,由AgileEAS.NET资源管理平台进行统一的集成部署。      AgileEAS.NET SOA中间件平台也是为应用开发而提供的一组低层功能集合及开发支撑平台,应用系统的开发建立在此平台之上,采用构件式、可复用开发,节省开发成本,加快开发速度,在软件开发上更好的作到多快省。      AgileEAS.NET SOA中间件平台的核心思想是包含两点,一是基于Microsoft .Net构件技术的插件式开发,二是基于敏捷并行开发方法以的构件并行,即应用系统的构件(模块)同步并行开发,由平台进行总装集成。      AgileEAS.NET SOA中间件平台充分把握目前软件行业快速发展的新趋势,基于敏捷并行开发、快速适应市场这样淳朴的软件工程实践,采用业界广泛使用的Microsoft .Net构件(组件)开发技术实践了这种开发思想,帮助软件企业实现“敏捷变化、快速适合”的目标,从而帮助软件企业在激烈的市场竞争中赢得先机并获得更高的回报。 二、AgileEAS.NET SOA平台相关下载 2.1、AgileEAS.NET SOA 5.1最新版本下载       包含AgileEAS.NET SOA 平台的最新程序集,SQLServer\Oracle\MySQL\SQLite数据库的初始化工上,平台最新文档。       直接下载:AgileEAS.NET SOA 5.2 下载,http://112.74.66.105/downloads/eas/agileeas.net.5.0.rar。       SVN更新:https://112.74.66.105/svn/eas/5.0,登录用户:eas,密码eas.       AgileEAS.NET SOA 中间件平台管理员:Administrator,登录密码sa。 2.2、案例源代码-药店管理系统         基于AgileEAS.NET平台开发的一个药店管理系统,包含所有源代码、文档、数据库,可直接运行,有关这个案例的文章请参考AgileEAS.NET平台开发Step By Step系列-药店系统-索引。       直接下载:AgileEAS.NET SOA 5.0 案例(药店管理系统)源码下载,http://112.74.66.105/downloads/eas/drugshop.rar。       SVN更新:https://112.74.66.105/svn/drugshop,登录用户:eas,密码eas.       源代码下载,请通过进行下载。       管理员:Administrator,登录密码sa。 2.3、案例源代码-小型分销EPR系统         基于AgileEAS.NET平台开发的一个小型分销ERP系统,包含所有源代码、文档、数据库,可直接运行,有关这个案例的文章请参考AgileEAS.NET平台开发Step By Step系列-药店系统-索引。       直接下载:AgileEAS.NET SOA 5.0 案例(分诊ERP系统)源码下载,http://112.74.66.105/downloads/eas/smarterp.rar。       SVN更新:https://112.74.66.105/svn/smarterp,登录用户:eas,密码eas.       源代码下载,请通过进行下载。       管理员:Administrator,登录密码sa。       ERP操作员:erp-admin,登录密码为空。 2.4、案例源代码-在线聊天室系统         基于AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket通信框架的一个多人在线聊天室系统,包括所有的源代码、文档、数据库,可直接运行,有关于本案例请参考AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-完整应用例子-在线聊天室系统-下载配置、AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-完整应用例子-在线聊天室系统-代码解析。       直接下载:AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket通信框架 案例(在线聊天室系统)源码下载,http://112.74.66.105/downloads/eas/Chat.src.rar。       SVN更新:https://112.74.66.105/svn/chat,登录用户:eas,密码eas.       源代码下载,请通过进行下载。       同时,我们在服务器上部署好了一套可运行的案例,客户端下载:http://112.74.66.105/downloads/eas/examples/chat.client.rar。 2.5、Grid++报表       最新版本的AgileEAS.NET SOA 平台中集成了Grid++报表,如需要使用Grid++报表进行开发,请先下载Grid++报表,下载地址:http://www.rubylong.cn/Download/Grid++Report5.zip。 2.6、视频会议培训下载       包含历次的视频会议培训过程所录制的学习视频,请大家及时下载。       第一辑-AgileEAS.NET平台介绍及药品系统的SAAS搭建演练:下载地址:http://112.74.66.105/downloads/video/AgileEAS.NET 4.0 Video1.rar       第二辑-简单插件开发应用演练:下载地址:http://112.74.66.105/downloads/video/AgileEAS.NET 4.0 Video2.rar       第三辑 插件的安装、配置以及账户权限系统演练.wmv http://112.74.66.105/downloads/video/AgileEAS.NET 4.0 Video3.rar 三、联系我们      为完善、改进和推广AgileEAS.NET而成立了敏捷软件工程实验室,是一家研究、推广和发展新技术,并致力于提供具有自主知识产权的业务基础平台软件,以及基于业务基础平台开发的管理软件的专业软件提供商。主要业务是为客户提供软件企业研发管理解决方案、企业管理软件开发,以及相关的技术支持,管理及技术咨询与培训业务。      AgileEAS.NET SOA中间件平台自2004年秋呱呱落地一来,我就一直在逐步完善和改进,也被应用于保险、医疗、电子商务、房地产、铁路、教育等多个应用,但一直都是以我个人在推广,2010年因为我辞职休息,我就想到把AgileEAS.NET推向市场,让更多的人使用。      我的技术团队成员都是合作多年的老朋友,因为这个平台是免费的,所以也没有什么收入,都是由程序员的那种理想与信念坚持,在此我感谢一起奋斗的朋友。 团队网站:http://www.agilelab.cn, AgileEAS.NET网站:http://www.smarteas.net 官方博客:http://eastjade.cnblogs.com QQ:47920381,AgileEAS.NET QQ群:113723486(AgileEAS SOA 平台)/上限1000人 199463175(AgileEAS SOA 交流)/上限1000人 120661978(AgileEAS.NET 平台交流)/上限1000人 212867943(AgileEAS.NET研究)/上限500人 147168308(AgileEAS.NET应用)/上限500人 172060626(深度AgileEAS.NET平台)/上限500人 116773358(AgileEAS.NET 平台)/上限500人 125643764(AgileEAS.NET探讨)/上限500人 193486983(AgileEAS.NET 平台)/上限500人 邮件:james@agilelab.cn,mail.james@qq.com, 电话:18629261335。

最新评论

声明

本博所有网友评论不代表本博立场,版权归其作者所有。

© Copyright 2011